ゲーム(Windows)
錦です。 Entertainment Software Associationは、同団体が主催する世界最大のゲーム見本市E3 2023を中止することを発表しました。
錦です。 Intelは、Unreal Engineで同社の超解像度技術のXe Super Samplingを統合することができるプラグインをリリースしました。
錦です。 Intelは、同社のGPUではDirectX 9をサポートしないことを発表しました。
錦です。 Valveは、同社が運営するゲームプラットフォーム「Steam」の割引ポリシーを明らかにしました。
錦です。 Valveは、LinuxでWindows向けのSteamゲームが動作する「Proton」において、v6.3-8でNVIDIAの超解像度技術であるDeep Learning Super Samplingに対応したことを明らかにしました。
錦です。 AMDは、Unreal Engine 4向けに、FidelityFXのプラグインを公開しました。
錦です。 第12世代「Alder Lake-S」が発売されましたが、一部のゲームタイトルで互換性問題が発生していることがわかりました。
錦です。 スクウェア・エニックスは先程、「ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ」が自分のパソコンでどれくらい快適に遊べるかを計測することができる「ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ ベンチマーク」をリリースしました。
錦です。 NVIDIAは、同社の機械学習技術「Deep Lerning Super Sampling(DLSS)」のサポートを拡大することを発表しました。
錦です。 まもなく配信されるAmong Usの新マップ「AirShip」の情報です。
錦です。 Among Usの運営元Innerslothは、3月31日からAmoung Usの新マップ「AirShip」を開始することを発表しました。
錦です。 Among Usが久々にアップデートされました。
錦です。 Fortniteを開発・運営するEpic GamesとFall Guysを開発・運営するMediatonicが、Epic GamesがMediatonicを買収したことを発表しました。
錦です。 私が最近はまりにはまっている「Amoung Us」についてです(前回のBlogもアモアスでしたっけ)。
錦です。 Wccftechによると、マーケットプレイスからUnreal Engine 4.26のプラグインとして、DLSSが利用可能になったことがわかりました。
錦です。 最近私がハマっているゲームがあります。というか去年の秋ぐらいから流行しているゲームです。その名も「Among Us」。今回はそれについてです。
錦です。 MojangとMicrosoft、NVIDIAは、Windows 10版Minecraftにてレイトレーシングと、DLSSに対応したことを発表しました。
錦です。 Microsoftは、現地時間9日 同社のクラウドゲーミングサービス「Project xCloud」を来春からWindowsPCとiOS向けに開始することを発表しました。
錦です。 Steamは、Steam Input APIを採用するゲームに置いて、PlayStation 5のコントローラ「DualSense」と互換性を持つようになったと発表しました。